“2016T-EDGE VR 峰会暨2016T-EDGE夏季峰会”于深圳隆重召开
作为当下最为火热的网上直播产业——VR未来究竟是蒸蒸日上,成为大众化产品;还是昙花一现,最终沦为泡沫是业界所最为关心的问题。作为首届国际虚拟现实产业峰会,本次活动特邀全球相关产业链上下游的合作伙伴、生态厂商、意见领袖以及广大的虚拟现实用户玩家,共同讨论如何发展虚拟现实产业、引爆用户需求、搭建产业生态和产业投融资体系、形成产学研一条龙的价值链,为未来十年孵化虚拟现实及相关产业创造一个国际化的“创客空间”和全球产业对接与对话的平台。
无论是HTC VR中国总经理汪丛青,还是网心科技的CEO陈磊都认为2016年是VR 的元年。汪丛青先生认为,电脑已处在下坡路,手机正在行业顶端,下一个潮流应该是VR。能让VR普及大众要做的是提升硬软件的质量,有一个出众的平台,可以开发优秀的内容,从而让观众认可并接受,进而买单,这是一个良性的循环。陈磊先生之后补充,VR现阶段还存在些许的问题,比如观众体验时的眩晕感等。未来将这些问题很好的解决之后,VR就能真正成为一个大众化的产品。
现场嘉宾热烈探讨交流
当然,并不是所有的大佬都对VR有如此乐观的态度,比如洛可可的设计总监田浩就认为,“断言2016年是否是VR的元年”就像争论“鸡与蛋孰先”一样没有必要。从用户的角度来说,VR目前仍处于一个原始的阶段,距离普罗大众还存在一系列的问题,所以目前仍应着眼于“To B”的市场,等到B端技术成熟之后,才可能使其成为一种生活方式。
比起汪丛青和陈磊先生,北京电影学院动画与虚拟现实国际研究中心执行理事Kevin Geiger提出了一个不尽相同的观点。他认为VR未来会颠覆所有的传统行业,其语言也将高速发展,然而VR这个行业也充满着复杂的法律、道德和政治问题。虚拟世界对人们的欺骗性,虽然在游戏、视频等娱乐项目中十分有趣,但在现实生活中却可能会造成一系列社会问题,Kevin对此表示担忧。与此同时,他还做出了一个惊人的断言:未来的4、5年内,90%以上的VR参与者都将失败。当然,最灵活与最会学习的企业终将会生存下来。